sábado, 30 de septiembre de 2017

Blog Episodio 20: Accesorios de Hacky

Y ya van unas cuantas entradas sobre las ideas referentes a la versión videojuego oficial del cómic. En este caso hablaré un poquito del equipamiento (todo buen RPG que se precie los tiene), aunque no será como el tradicional. En este caso se llaman accesorios y hay de dos tipos: únicos (específicos para personajes) y generales (para todos en general, como el nombre indica).

Los accesorios únicos se adaptan a la historia y gustos del personaje en cuestión y además de mejorar algunos parámetros (VIT, Ataque, Defensa, Velocidad, Resistencia, Aguante, Crítico, Suerte, Precisión y Evasión, que ya hablaré de ellos más adelante), añadirían bonificaciones adicionales especiales de cada uno de esos personajes. Además, cada personaje tiene un hueco para los accesorios únicos y de dos a cuatro para los generales, incluso hay misiones especiales para desbloquear uno o dos adicionales dependiendo de como empieza originalmente.

Llegué a crear una gran infinidad de accesorios (más opcionales, menos, de rareza equivalente a legendaria por lo que pueden hacer, de fabricación, como tesoros, de recompensas, de logros, etc, de todo un poco y de muchos tipos (combate, exploración, etc)), aunque solo los de los protagonistas principales llegué a dibujarlos a mano hace bastante tiempo. Creo que sería interesante ver lo que podrían hacer estos accesorios... aunque el primero que subiré serán los de Hacky.

*Más adelante subiré los accesorios dibujados a digital :') 

ENTRADA ACTUALIZADA EL 12/12/2017

martes, 26 de septiembre de 2017

Blog Episodio 19: Estados alterados

Ya he mencionado algunas veces que durante mucho tiempo CH.P. quería transformarlo en un videojuego (RPG ATB (turnos atb)). De hecho tengo montonazos de documentos de word de muchísimas páginas y palabras con bocetos y explicaciones de muchas opciones del juego, incluidos los datos de los personajes, los enemigos, el bestiario, misiones secundarias, los lugares, objetos, accesorios, equipo, recetas, bocetos de los mapas o los jefes, etc... un montón de cosas, pero claro, todo prácticamente por escrito (probé durante varios años hacer varias cosas por RPG Maker pero no aguanté el estrés infructuoso que me generaba...).

A la larga quería explicar un poco como iba a ser este videojuego de Ch.P., pero al final creo que lo haré en episodios especiales o lo incluiré de forma extensa en el propio cómic (por ejemplo, combatiendo contra un rival a modo de su videojuego pero en dibujos, claro), pero oye, no me parecía mala idea añadir la lista de los estados alterados "básicos"... que son bastantes (y alguna vez también los he subido por mi blog personal).

Esto quiere decir que, a lo mejor según voy subiendo más capítulos encuentro nuevos estados alterados que aplicar, por muy absurdos que parezcan. ¡Ahí está la gracia, al fin y al cabo!
Uno de muchos de estos estados alterados ya lo hemos visto en el episodio 1, en concreto, el estado asco, aunque originalmente tiene otro nombre... además de la ceguera, claro. En caso de que saliese como videojuego, muchos de estos estados solo aparecerían por enemigos o situaciones concretas... incluso si hay habilidades que digan "cualquier estado perjudicial aleatorio". Algunas veces los estados no afectan a determinados enemigos (por ejemplo desangramiento a los que no tienen sangre), y otros son exclusivos de algunos personajes, etc.


lunes, 25 de septiembre de 2017

Revistas de 300-X: Pechugones y pechugonas

En realidad soy de las personas que soporta bastante poco cualquier tema sexual que se metan en videojuegos, animes, películas o series en general (motivo por el cual también el anime ya me aburre, pero es un tema que trataré mejor en mi blog personal). Sin embargo, en nuestras vidas es bastante normal hacer gracias de vez en cuando sobre algo verdecillo, bastante inocentón y no pasado de rosca.

Es por eso que en algunos capítulos añado este tipo de "referencias", al fin y al cabo es habitual en la vida diaria de cualquier persona (eso si, nunca añadiré cosas excesivamente salidas de tono salvo si el episodio o la subtrama lo requiera).

Ya conocimos parte de la programación de la cadena de TV Plutón, aunque evidentemente hay muchos programas más que puede que veamos en el futuro en otros capítulos. Ahora toca conocer el lado del papel, en concreto, en esta ocasión de revistas que alguna vez han mencionado los protagonistas en estos episodios.

Hablamos de... ¡¡Pechugonas!! Bueno, y pechugones, ¡que aquí hay para todos!



jueves, 21 de septiembre de 2017

Blog Episodio 18: Resultados de la encuesta.

Hace algún mesecillo y pico o más decidí abrir una encuesta para votar que personaje parecía más interesante o daba más curiosidad a los seguidores, aunque podía participar quién quisiese. En un principio este serviría para ser el protagonista de la nueva imagen de Hype, pero cierto de ellos ganaba por paliza, así que antes de terminar la encuesta decidí actualizarla antes de tiempo.

La encuesta he seguido pese a todo hasta el último día, y estos han sido los resultados (debido a los pocos votos en la encuesta del blog, solo contabilizo los de Subcultura, pero muchas gracias a todos igualmente por votar aquí ;):


Surita ha ganado durante y después ante todo pronóstico (?), llevándose el premio de esta primera encuesta de 'popularidad' (aunque no lo sea, ya que la finalidad era otra distinta). La parejita perfecta se ha quedado sin votos, pero seguro que hay más oportunidades. Aunque teniendo en cuenta que tampoco les conocemos del todo, es normal que algunos se lleven menos votos.

Dado que la imagen de Hype ya ha sido cambiada y os recomiendo que la echéis un vistacillo, vamos a hacer algo especial con la ganadora de la encuesta. Podría ser un "Preguntas y Respuestas" (aunque si no van a participar más de tres personas y que hayan más de cinco preguntas, es ridículo hacerlas xD) y ella sería la principal narradora especial y/o dedicarle otro especial de alguna temática que también podrían recomendar los seguidores.

Recordar también que a finales de Octubre si todo va bien aparecerá el primer especial de Ch.P., de Halloween en este caso (que aparecerá como un capítulo adicional después del 8 o 9 dependiendo de lo que haya publicado hasta entonces). Últimamente dibujo y publico poco por... ciertos actos de cierta persona que han hecho que le coja un poco de manía al dibujo, aunque de vez en cuando intento hacer algo para no perder la práctica. Espero poder coger de nuevo mi ritmo habitual y las mismas ganas e ilusiones de antes, porque aún tengo que actualizar los capítulos antiguos para Tapastic.

miércoles, 13 de septiembre de 2017

Blog Episodio 17: Se acerca especial de Halloween

¿¡Pero qué dices chiquilla!? ¡Pero si aún queda más de un mes para Halloween! Sí, pero más vale prevenir que curar y voy a hacer muchos especiales de este tipo dónde meteré cameos de muchos colores, estilos y descomposiciones. Uy, espera, eso no ha sonado muy bien…

Tal y como hay especial de Halloween, habrá especial de Navidad, de Black Friday, de San Valentín y de cualquier otro evento que se me ocurra y me apetezca, depende de algunos factores como la disponibilidad o casi las ganas… :P



Mientras termino las remasterizaciones de mis capítulos antiguos, iré moviendo el storyboard de este especial de Halloween, aunque alguna idea ya voy teniendo (ideas que aparecen en la misma portada), y los primeros cameos serán de miembros de La Xanocueva, y así aprovecho y les hago una rica publicidad (habrán muchos más cameos así, que oye, de momento me lee poca gente, pero y lo bien que la gente se lo pasa… (?), ¡y las risas que me echo!).

Creo que podrían aparecer como villanos (Mr. Angelu tiene que serlo, por el amor de la taza del váter), puede salir algo interesante de ahí. De momento incluso dejo aparcado terminar el capítulo 8 y me centro en las remasterizaciones y el especial, ya que Subcultura está en una etapa de “FALLO COMPLETO ON” (etapa que parece ser que aparece cada año y falla toda la web y joroba mucho a cada cómic), así que esperaré a que lo tengan solucionado, que vete a saber cuando será.

También con esto me he acordado de Los Minimonsters, unos cómics de monstruos en primaria que publicaba Norma Editorial y salían en la Revista Dibus que me encantaban pero no llegué nunca a comprarme ninguno de los cómics, nunca querían comprarme ninguno :’( A lo mejor en un futuro puedo hacerme con alguno… ¿navidad o cumpleaños, quizá?


Los recomiendo muchísimo :)

No mucho más, en el especial Hacky será un vampiro, Naruko un asesino en serie, Surita un gatito (¿?), Teo el científico chiflado, Arui una chica frankenstein y Kojii una mala bruja. ¡Veremos que sale de todo esto!

domingo, 10 de septiembre de 2017

Blog Episodio 16: Sobre las invocaciones

Me he dado cuenta de que esta semana no he hecho nada en relativo al cómic por ciertos motivos, ni siquiera he escrito en este blog... pero esta entrada llevaba un tiempecito entre los borradores, así que voy a completarla, finiquitarla y publicarla, todo en arla.

Para empezar, no es un ningún misterio que Ch.P. originalmente quería que fuese un videojuego -aunque empezase como ahora, siendo dibujos-, de hecho prácticamente está "todo hecho" respecto a datos de objetos, equipo, estados, enemigos, bocetos de mapas, lugares, datos de personajes, parámetros de enemigos, secretos, storyboard, misiones secundarias, parte de diálogos, etc, etc, pero claro, sin nada de gráficos o programado. Por eso hay muchas referencias (o habrán muchas más) respecto a como sería su versión videojuego a lo largo del cómic (entre ellas esas barras de VIT que salen de vez en cuando y los estados alterados, incluido el estado 'Asco').

Sin embargo, un sistema que no estaba incluido desde el principio eran las invocaciones. En el guión original del episodio 1 que tuve hace mucho (llegué a tener guiones completos hasta el 5 o así), Hacky "invocaba por error" a un par de chicas que le ayudarían a derrotar a los soldados imperiales, pero después nunca más iban a aparecer.

Que son precisamente las de arriba... y se llamarían Las Samis.

En realidad fueron la primera invocación (aunque doble) que apareció en la historia, solo que al hacer el episodio 1 actual cambié esto por otra cosa que me gustaba mejor como quedaba al final (el tito Tibu), un giro de tuerca respecto al personaje invocado en cuestión y se me ocurrió la idea de hacer "oficiales las invocaciones".

Evidentemente, en el videojuego tampoco estaría nada mal (de hecho no tenía pensado ni que saliesen ellas de invocaciones si quiera, si no que se quedó únicamente en el guión del primer episodio), en plan cameo de invocaciones clásicas de RPG's como Golden Sun o los Final Fantasy, con sus propios elementos.

Los elementos del universo de Ch.P. quedaron tal que así: Fuego, Agua, Hielo, Rayo, Tierra, Naturaleza (Planta), Viento, Sagrado, Oscuro, Arcano, y dando otra vuelta de tuerca puse Plasma y Metálico como elementos adicionales. Habrá una invocación para cada elemento (además de uno neutral) que irán apareciendo ahora poco a poco en el cómic -y aparecerían también en su versión videojuego, desbloqueándolos de forma especial y no como en el cómic-.

Hay bastantes ideas de muchas de estas invocaciones, otras más típicas otras menos, pero "Las Samis" también aparecerán (ya pensaré en qué elemento), y otras invocaciones las crearé de forma totalmente improvisada: es decir, lo que salga, sale, ¡más vidilla imposible!

Al final este "sistema" me ha gustado bastante y le puede dar otro enfoque y toque diferente a las batallas, pero no me gusta abusar de esto, los personajes tienen que tener sus oportunidades de brillar sin invocar tantas veces (por ejemplo en el videojuego pues también limitaría por cada combate el número de invocaciones debido a que su principal cometido es tener muchísimo más poder que los protagonistas).